Category: фантастика

Category was added automatically. Read all entries about "фантастика".

Техника и технология. Апокалипсис сегодня

Знаете, есть такой жанр – постапокалипсис. В кино или компьютерных играх. (В литературе тоже есть, но там вся визуальная составляющая отдана на откуп буйной фантазии читателя).

00

Нам в этом «постапокалипсисе», кроме всего прочего, показывают всякие страшные, занимательные и страшно занимательные пейзажики и сценки.
Заброшенные и облезлые постройки, тайные лаборатории по выращиванию мутантов, заржавевшее и сгнившее оборудование, рассыпающуюся технику и иной подобный антуражик. С зомби, мутантами, гулями, «монолитовцами», «анклавовцами» и прочими весёлыми людьми. Которые научат вас Пустоши любить. Ну, или, там, Зону отчуждения.

Я это к чему веду. Подобных «постапокалиптических» пейзажиков и в реальной обыденной жизни можно понаблюдать с лихвой. Я их, наряду с пейзажиками индустриальными, даже коллекционирую немного.
Вот, из недавнего:
Collapse )

«Вампиры средней полосы»

(Версия для канала Яндекс-Дзен)

Сериал «Вампиры средней полосы», Россия, 2021 г.

Как говорится, редкий случай – когда неудачное «броское» название и крайне неудачный постер не только не отражают содержимого сериала, но и гораздо хуже этого самого содержимого.

Потому, что сериал-то как раз вполне неплохой. Да просто хороший.

01

Надо предварительно сказать пару слов.
Collapse )

Про игры

Под влиянием одной недавно прочитанной заметки (вот ссылка), решил вспомнить свои компьютерные игры. Но не те, что «были когда-то», и «как я дошёл до жизни такой», а те, что есть сейчас. Проанализировать слегка. Подбить статистику.

А то если же вспоминать про «нонеча пиксели не то, что давеча», история окажется схожей с той, что указана в ссылке выше. Разве что Medieval Total War надо заменить на Rome Total War. И, важно, надо будет добавить шедевральную «В тылу врага» 2004 года. Что до «Казаков», то тут никаких расхождений с заметкой. В те времена «Казаки» были «наше стратегическое-риалтаймовское всё» (эх, помню, сколько крови мне попортил Mod_1 на «Казаки: Снова война» 2002 года – никак, зараза, не хотел запускаться).

Так вот. Решил я выяснить свой условный игровой «Топ-100» в Стиме. Но не «сто лучших игр», конечно же. А посчитать те, в которые наиграно больше ста часов. (Соответственно, именно они любимые, а значит – лучшие. Плюс-минус. Как-то так. Хоть и не так). Выяснить это можно легко, поглядев на циферки в графе «вы наиграли в эту игру столько-то часов». Таких болеесточасовых игр-стахановцев набралось аж шестнадцать штук (ну да, вот такой я игроман, кидайте камнями, кто сам без греха).

00

Почему «топ» условный? Потому, что неточный. Вроде бы далеко не сразу Стим стал такую временнУю статистику вести. Плюс он, вроде бы, не считает время в офлайне. (А я точно помню, как специально отключал Стим при игре в Empire Total War 2009-го года – модификации иначе не работали. А без модификаций на персональную униформу полков и эскадронов играть в стратегию про времена «красочных мундиров, треуголок и кружев» просто невозможно). Плюс, загрузка обновлений жрёт время, время на паузе считается, и прочее. К тому же, как учесть часы, наигранные в «лучшие и любимые» Diablo 2, Half-Life 2 или «Сталкеры», если в те времена и Стима-то никакого не было? (Моя личная «выслуга лет» в Стиме идёт с 22 марта 2009 года – как раз с Empire Total War). Или, скажем, первая Company Of Heroes – её несколько раз перекомпоновывали, перепривязывали к Стиму и переделывали, вся статистика там обнулилась. Более-менее точно Стим считает, наверное, только онлайн-игрушки, что без интернета просто не работают. Но у меня такая только одна, и с ней тоже проблема – «привязал» я её к Стиму далеко не сразу, благо она вполне работает со своего лаунчера. Но её я год или два как однозначно забросил, так, что, в силу специфики, учитывать её просто не будем. (А если учитывать, эта игра оказалась бы на почётном третьем месте. War Thunder. Да. Терпеть не могу любые «танчики», особенно «картошечные», но люблю «тундровские» самолётики. Мои вкусы весьма специфичны :-) ).

И не надо думать, что других хороших игр, кроме перечисленных ниже, нет, либо я их не знаю. Есть, очень даже есть, и мне они известны. Но вспомните – есть ложь, есть большая ложь, и есть статистика. Вот мы и возьмём стимовскую статистику.

Да, надо отметить, что ко многим играм выходят дополнения. Платные и бесплатные. Иногда сугубо косметические, иногда, по сути, представляющие собой коренную переработку изначальной игры. А то и вовсе новую игру. Эти нюансы отдельно не рассматриваются. Идёт в Стиме игра одной строкой – и ладно. (Например «Сёгун 2 Тотал Вар». В Стиме идёт одной строкой. А в личном лаунчере серии «Тотал Вар» кроме оригинального «Сёгуна 2» про XVI век, имеется отдельная вкладка для крупного дополнения «Падение самураев», про XIX век. И при этом не имеется отдельной вкладки для крупного дополнения «Рассвет самураев», про XII век. Косметические дополнения тут вовсе не считаем).

Ну ладно, расклад, я думаю, ясен. Поехали.
Collapse )

В далёкой галактике

Пятый эпизод телесериала "The Mandalorian" (Звёздные войны, да), финальные титры.

The-Mandalorian-s01e05

Сдаётся мне, что бластерную вундервафлю главного героя я где-то уже видел :-) Не так уж и далека, оказывается, далёкая Галактика :-)

А впрочем, чему удивляться. У Хана Соло был маузер, штурмовики бегали с МГ-34...

Долгая ночь

Если честно, я был изрядно удивлён, когда многие из тех, на кого я "подписан" в ЖЖ из военно-исторических или политических соображений, опубликовали свои впечатления о третьей серии восьмого, финального, сезона телесериала "Игра престолов". Ну, не ожидал я. Хотя, если подумать, почему бы и не ожидать? Если человек увлечён, скажем, историей парусного флота, это же не запрещает ему посторонние телесериалы смотреть? :-). Но - всё равно удивился. Оказывается, не только мы, простые смертные, но и "сетевые авторитеты" следят за новинками масс-культуры :-)

Что же касаемо содержания серии... Ну, на фанатском 7кингдомс желчи излито изрядно, защитников тоже хватает, но то - фанаты. А что думает нормальный человек?

Нормальный человек (в моём лице), который, по большому счёту, очень не любит фэнтези, который Дж.Мартина считает скучным графоманом (ну, уныла его ПЛиО, и язык суконный. Может это и результат некачественного перевода, конечно), который, хоть и не историк, более-менее без иллюзий представляет себе "среднее Средневековье", который, тем не менее, смотрел весь этот сериал (и вышедшие книги прочитал), после серии "03.08" мягко говоря, разочарован.

Нет, я тоже могу быть диванным стратегом, благо в разные Total War'ы, от античности до реставрации Мэйдзи, наиграны многие и многие сотни часов. Я тоже могу рассуждать на тему "атака лёгкой кавалерии в лоб" (интересно, ещё никто не догадался провести параллель между той самой "атакой лёгкой бригады" и сериальными монголо-татарами дотракийцами, ринувшимися на неразведанного врага в лоб?), или "размещение требюше перед линией пикинёрной пехоты", и вообще о выводе обороняющихся в предполье из каменной крепости и неподготовленности инженерных заграждений. Да, я могу всё это диванно обхаять и осмеять, заклеймив "нелогичностью". Но это, блин, зрелищный сериал. Хрен с ней, с логикой и тактикой.
Махайры дотракицев, загоревшиеся магическим пламенем, очень кинематографично, драматично, и красиво гасли в полной тьме под напором врага. (Кстати, кто-нибудь задумывался, что обратный изгиб лезвия холодного оружия кавалеристу категорически противопоказан? Тем более такой древнеегипетски-серповидный изгиб, как показан в сериале?).
Это был лучший момент серии, красиво придумано и реализовано. (Не сама атака, а драматичное "угасание" "атакующего пламени" где-то там, в темноте).

Game-of-Thrones-S08-E03-The-Long-Night

Чёрт с ней, с нелогичностью и бестолковостью тактики, это сериал.
Но так обидно бессмысленно прочавкали супернепобедимого Короля Ночи и прочих белых ходоков! За що?!
Нас семь сезонов, с 2011 года!, пугали - "winter is coming - зима близко", идут белые холодки белые хоботки белые ходоки, всем будет полный полярный лис, ибо древнее зло пробудилось.
И вот это вот ледяное инфернальное непобедимое Зло, магическо-потустороннее Зло с большой буквы, которому пофиг на людские дрязги и престолы, которое стремится уничтожить абсолтюно всё тёплое и мягкое живое, поднимающее мёртвых и повелевающее стужей, уничтожено в один мах?
Причём - не на последнем издыхании сериального человечества, не в ходе эпичного драматичного личного противостояния Незнайки Азор Ахая Джона Сноу наконец закалившего свой меч Светозарный в крови своей любимой (и раздражающей почти всех) Дейнерис Героя и пресонифицированного Злодея.
Уничтожено за три серии до конца, без пафоса, предзнаменований и пророчеств, дурацким персонажем.
Блин.

Тогда зачем вообще весь этот фэнтези-антураж?! Драконы, ожившие мертвецы, магия, "Зло"? Ну, экранизировали бы Иггульдена (которого я не читал) или Р.Л.Стивенсона ("Чёрная стрела", да, в детстве два раза перечитывал) с их реальной войной Алой и Белой Розы.
Ещё раз блин.

Так позорно слить основной фэнтези-элемент в фэнтези-произведении, косящем под реалистичность... Это, пожалуй, уровень позора Lost'а. Замах на рубль, удар на копейку.
Блинский блин!

Это фэнтези-придуркам хочется реалистичности в фэнтези, они драконами объелись. Нормальным реалистам, "толкиена не читавшим, но осуждающим", хочется разумной толики драматичного фэнтези в реалистичном произведении! Ибо без неё реалистическая составляющая ПЛиО рассыпается в пыль - так плохо скомпанована. Но нет, проспали все полимеры.

Я разочарован, очень разочарован.


PS
Знаете, в дополнении "Кровь и вино" к игре "Ведьмак 3" есть предфинальный отчаянный квест "Долгая ночь" (когда вампиры, наконец, атакуют славный город Боклер - столицу "вечно пьяного" княжества Туссент, а ведьмак Геральт им пытается дать прокашляться). Так эта игровая "Долгая ночь" кроет "Долгую ночь" из сериала "Игра престолов" как бык овцу.

PPS
Забыл сказать. "Драматичная" музыка в финале серии. Нет, пытались, конечно. Но весь свой творческий запал композитор отдал "драматичной музыке" сериала "Мир Дикого Запада" (композитор один и тот же, даже не зная этого - стиль просто слышно), а тут его не хватило. Как-то без надрыва и выжимания эмоций из зрителя.

Проклятый жанр или Полемика со знатоком

"Рок-н-ролл мёртв", спел БГ в восемьдесят третьем. "Rock is dead", доперло и до Мэрилина Мэнсона в девяносто восьмом.

НФ или СайФай мертва с тех же времён. И у нас, и "у них". Нишу почившей в бозе "тру хард СайФай" заняло фэнтези, "городское фэнтези" (это когда "Иные" :-) выясняют отношения в привычном нам, современном мире) и "попаданцы".
Попаданцы в отечественной литературе совсем уж маргинальный жанр. (А не-отечественных попаданцев и не переводят, как правило - там такой же данс макабр. Не будем о них рассуждать). Что до фэнтези... Есть признанные классическими образцы, есть пласт "второго плана", и есть совсем уж бесталанные эпигоны. А ещё есть придирчивые читатели, которые читать фэнтези чуть не физиологически не могут. Отторжение на культурном уровне.

Да простят меня поклонники длинноухих эльфов и прочего Валинора,но вся эта фэнтэзня... "О, Танкодром, Электродрель, люби Адель мою свирель, бери Адель свою шинель, пошли домой скорей отсель...", даже в варианте жадного польского пана, не говоря уж о варианте родоначальника, англосаксонского романтического литературного прерафаэлита, выглядит инфантильной напыщенной и перенагруженной мазнёй по сравнению с настоящей НФ, в которой для крепкого произведения достаточно всего одного (одного!, зачастую, очень мелкого) фантастического допущения. Точно как картины прерафаэлитов выглядят инфантильной вычурностью рядом с полотнами мастеров классической реалистической живописи.

Фэнтези - прибежище графоманов, которые не способны описать реалных людей, реальные обытия и чувства, но которые могут нафантазировать "мир", могут писать "вымышленные слова и термины", нагромождая их друг на друга, пряча отсутствие содержания за вычурной формой. "Он выхватил свой верный камбербэтч и одним взмахом рассёк не успевшего увернуться мориарта надвое". Серьёзная, нормальная фантастика подобное презирает.
Читателей, пресытившихся фэнтезийным примитивизмом, орочьим черным и эльфийским белым, даже потянуло на пародии-поделки средневековой реальности, вроде "Песни льда и пламени" ("Игры престолов" в сериальном воплощении). Но тот, кто нормальные книжки читает, от "неожиданного поворота" "Красной свадьбы" охать не будет. Это для эльфятника неожиданность, для "риал политик" обыденность.

Вот вы прониклись, поняли всю мою ненависть и презрение к фэнтези, а сейчас будет неожиданный сюжетный поворот.

При всём при том, что я считаю фэнтези наиболее низким и убогим отделом фантастики, у меня есть несколько сильно, очень сильно любимых фэнтези-произведений. Которые я смело рекомендую всем и каждому, без боязни замарать свою труЪ-сайфай репутацию.
(Тут я не буду говорить о произведениях, имеющих некие внешние фэнтези-черты, но такими не являющиеся по внутреннему содержанию. Ну в самом деле, в эти рамки не втиснуть великолепнейший "Многорукий бог далайна" Логинова или попаданческий "Запретный мир" Громова. Евгений Лукин, не смотря на забавную фэнтези-форму некоторых произведений, всегда остаётся реалистом, как и Громов. А вот про Сапковского ничего хорошего говорить, неожиданно, не буду. Не смотря ни на что, его, якобы "дарк фэнтези" вполне стандартно и уныло, и только домысливание и переосмысление читателей-фанатов поднимает Ведьмака из бездны банальщины).

Итак, фэнтези, достойное приличного человека. Вспомнить, для начала, можно и Кирилла Еськова с его "Последним кольценосцем", но он, как и переосмысленный им Толкиен, зануден. (Его же "Евангелие от Афрания", которое уже и не фэнтези, а больше альт-хистори, гораздо бодрее. Не говоря уж о профессиональной палеонтологической "Истории жизни на Земле", являющейся научпопом, в котором "науч" гораздо больше, чем "поп"). Но, формально, фэнтези, упомянем.

Далее, как ни странно, Лукьяненко. И все мои любимые фэнтези-произведения - его.

Чисто пародийные по форме и содержанию "Недотёпа" и "Непоседа". Ближайший аналог, пожалуй, Жихарь Успенского, но не совсем. Тут всё доброе, мягкое, ламповое, детская сказка для взрослых, в которой аллюзии и ассоциации насыпаны совковой лопатой. Магия, бароны и драконы есть, детско-подростковое восприятие мира есть, взрослая мягкая ирония и подтрунивает над этим всем в большом количестве есть. Буквальное и потешное обыгрывание всех фэнтези-штампов и прочих элементов рыцарских романов есть. Без непроизвольной улыбки эту возню милых пушистых котят, которые думают о себе, что они тигры, читать невозможно. Что бы не говорили, Лукьяненко писатель очень даже хороший.

И ещё одно его, небольшое, в какой-то степени пародийное, но очень драматическое произведение. "Повесть о трусливом портняжке". Совсем не лёгкое и совсем не весёлое, хоть и с эльфами, орками и людьми. Простое, но за душу берущее.

Но увы, подавляющее большинство фэнтези-произведений пишется не для "врачевания душ человеческих", не для показа в иносказательной форме "язв и пороков общества", а чисто для формы, примитивной, эскапистической формы, с околонулевым содержанием и околонулевой смысловой нагрузкой. Разве что, с неожиданными магическими переподвывертами. Графоманить о "производственном романе у прокатного стана на фоне невыполнения плана" гораздо сложнее и неинтереснее, нежели графоманить о неземной любви смертного героя Эпоксида, сына Изопрена, из народа поролонов, наследника престола Аспаркама, и прекрасной эльфийки Контролальтдель, отказавшейся от бессмертия и подарившей возлюбленному волшебный клинок Синклиналь. (Ну, там ещё были враги Диоптр, Фосген и дракон Параллакс, но это уже мелочи).

Постмодерн как друг Постапокалипсиса

Во всех современных постапокалиптических комп.играх и фильмах меня всегда забавляла одна деталь - всегда и везде, если "великий трындец" случился не двести-триста-стопиццотмульёнов лет назад а вотпрямщас, "только вчера", единственное средство к выживанию Главного героя (или Группы, что следует за главным героем) - это разграбление брошенных супермаркетов. И борьба за эти самые древние консервы из супермаркетов с другими героями/группами.
Ну, понятно, да?
Мы все такие постиндустриальные, что вообще не представляем, как еду-то добыть, кроме разграблений супермаркетов и каннибализма.

Нигде и никогда в "постапоке" главный герой не предлагает - ну вот, вот тут мы бульбой поле засеим, а там - пашаничкой, а через год посмотрим, чего взойдёт. Collapse )

Altered Carbon

Пока в кинотеатрах крутят всякую ерунду (а трейлерами рекламируют ещё более ерундовую ерунду) приходится жить на подножном корму и смотреть сериалы.

И что я вам имею по этому поводу сказать – сериальное искусство значительно продвинулось со времён «Санта-Барбары» и «Рабыни Изауры». Нет, конечно тупые «мыльные оперы» для домохозяек, и не менее тупые «молодёжные сериалы» для, как нетрудно догадаться, молодёжи (а также наш национальный колорит – тупые сериалы «про ментов и бандюков») никуда не делись. Но и кое-что приличное нет-нет, да появится. Чаще всего не у нас, к сожалению.

И, что удивительно, это «приличное» появляется в таком редком жанре, как научная фантастика. «Научная», конечно, это очень условно, просто для того, чтобы отделить от фэнтези, попаданцев и прочей богопротивной ереси.

Короче говоря, посмотрел я «Altered Carbon».



Collapse )

Старость - не радость

Не то, чтобы с ужасом, но осознал страшную вещь - люди, родившиеся в начале, а то и середине девяностых считаются (и считают себя) взрослыми.
Я без всякого кокетства и шуточек - ну в голове не укладывается.
Натыкаешся в интернете на высказывания вроде бы взрослого и адекватного человека, и тут выясняется что он "вырос на книгах о Гарри Поттере" (иногда это ещё сопровождается фееричным - "а современная молодёжь ничего не читает"). Вот как после этого с ним разговаривать?
Ну не могу я воспринимать серьёзно 20-25 летних, (несмотря на то, что мне самому далеко не шестьдесят, и даже не сорок). Ну дети же!