?

Log in

No account? Create an account

Категория: космос

Ad astra

Художественный фильм «К звёздам», 2019 г.

Внимание! Здесь не стесняются спойлеров!

Ad-Astra

«Главное — на Земле. Главное всегда остаётся на Земле, и я останусь на Земле. Решено, — подумал он. — Решено. Главное — на Земле…» А. и Б. Стругацкие, повесть «Стажёры», 1961 г.

Если взять «Космическую одиссею 2001» Кубрика, смешать, но не взбалтывать, с «Апокалипсисом сегодня» Копполы, слегка присыпать модными постмодернистскими цитатками и отсылочками, мы получим фильм «К звёздам». Исходные компоненты для коктейля замечательные, бесспорно. А вот итог…

Единственная главная роль – у Брэда Питта. Заслуженные старички, Томми Ли Джонс и Дональд Сазерленд, так, на подтанцовках, и двух десятков минут не наберётся. (Впрочем, и сам Питт уверенно движется в сторону «старичка» и лицом всё больше напоминает Бенисио Дель Торо. Но, зато, больше двух часов фильма – целиком и полностью его). Ну, ещё пару раз на пару секунд мелькает заслуженная ждунья астронавтов Лив Тайлер. На этом знакомые физиономии и имена заканчиваются.

Формально фильм позиционируется как «научно-фантастический». К тому поводы, конечно, есть – ближайшее будущее, космос, всё такое. (Хотя физика, логика и здравый смысл – как всегда, как всегда). Но, по сути, это такая полуфилософская полупритча. Очень медленная, тягучая и занудная.
Подход вполне оправданный, не всё же нормальной фантастике быть развлекательно-приключенческой. Но философствовать надо уметь.
На мой взгляд у создателей фильма с этим вышло как-то не очень. Плюс, реденькие «экшен-сцены», призванные, видимо, не дать зрителям заснуть от скуки, кажутся настолько инородными и притянутыми за уши, что лучше бы уж задремавших и не пытались будить.

Сюжета, как такового, в фильме почти и нет, каких-то его поворотов, тем более - неожиданных – тоже. И наспойлерить, даже при желании, толком не получится – не о чем. Основная идея вполне читаема чуть не с первых минут, вот и всё.
Ну, не знаю. То, как на приблизительно эту же тему высказался, скажем, Тарковский в «Солярисе», на мой взгляд, на порядок лучше. (В оригинале, в романе, Лем, конечно, имел ввиду совсем другое, но я сейчас именно о фильме).

Главный герой, майор отважных X-Com, пардон, майор отважных Space-Com, с Земли на Луну, с Луны на Марс, с Марса аж на Нептун (иногда – натуральным космическим зайцем) едет к местному сбрендившему «полковнику Куртцу», пуляющемуся антиматерией (которая мгновенно и прямолинейно долетает от Нептуна до Земли и всё по дороге бьёт злым электричеством). Дабы спасти человечество, конечно, и всю Солнечную систему между делом. Там, конечно, не всё так просто, но и совершенно не сложно. Заодно, по дороге, главный герой постоянно проходит «психологическое тестирование» (так регулярно, что у меня закралась крамольная мысль – уж не репликант ли он из «Бегущего по лезвию»), и занимается нудным самокопанием, озвученным во внутренних монологах. Вот блин, пусть у тебя пульс даже на грани гибели не выше 80, но – таких не берут в космонавты! (И вообще, думать надо было, стоит ли посвящать всю свою жизнь исключительно работе, если твоя жена на тринадцать лет моложе. Ничем ведь хорошим не кончится. Вот и самокопайся теперь).

«Мир будущего», антураж, показан местами невнятно, а местами и вполне забавно. Но, в целом, крайне неровно.
И, если честно, в то, что до Луны можно долететь не за три дня, а за несколько часов (при технике и технологиях, не сильно отличающихся от наших современных), я могу поверить. А вот в то, что от Луны до Марса за две недели… А от Марса до Нептуна за два месяца…

Павианы на норвежской научной станции, конечно, постмодернистская дань всяким космическим ужастикам. Но – зачем? Зато последовавшие «похороны в море» - вполне, вполне. А что, обыденность. Ну, подумаешь, склеил ласты космонавт – не тащить же его через полмира в порт? Зашить в парусину – и в море. В смысле – в космос. Чай, не Нельсон какой-нибудь, чтоб на него целую бочку кислорода рома тратить.

Обыденность Луны и её «туристичность» не достигают, конечно, уровня лунного Лунапарка из второй серии «Футурамы», но к тому всё и идёт. Регулярные коммерческие космические рейсы, нечто вроде космического лифта, вообще повседневность космоса – зачёт.
А вот лунный «Дикий Запад», покатушки и пострелушки на луноходах – «не верю!». Прибытие на Марс с оформлением временной регистрации – зачёт. Слава бюрократии и «Вспомнить всё». Проникновение «зайцем» в корабль на Нептун – ой, всё…

В общем и целом, только и исключительно за космическую тематику, отдельные красивые сцены и эпизоды – слабенькая троечка. От «не удовлетворительно» оценка ушла буквально на микрон.

Не надо думать, что философско-занудные фильмы – не для меня. Как ни странно, я люблю и «Солярис» Тарковского и «Космическую одиссею» Кубрика. Но «К звёздам»… Нет, не то. Что-то вроде дурацкого «Интерстеллара» – замах на рубль, удар на копейку.

Ведь можно, можно было снять тягуче-неспешный фильм, без всяких хищных макак, пиратов на луноходах и спасения всех и вся – про огромный безжизненный космос, одиночество (как внешнее, в жестянке на орбите, так и внутреннее, в земном человейнике), оттянуться вволю и пофилософствовать. Но – не судьба.

Метки:

Oxygen Not Included

"- Я видел такое, во что вы, люди, просто не поверите. Штурмовые корабли в огне на подступах к Ориону. Я смотрел, как Си-лучи мерцают во тьме близ врат Тангейзера. Все эти мгновения исчезнут во времени, как слёзы под дождём... Пора умирать..." - Умирающий репликант Рой Батти (в исполнении Рутгера Хауера) - человеку (или репликанту?!) Рику Декарту (в исполнении Харрисона Форда), фильм "Бегущий по лезвию", 1981 года, режиссёр - Ридли Скотт. Основан (весьма-весьма отдалённо) на наркоманском произведении Филлипа К. Дика "Мечтают ли андроиды об электроовцах?", 1968 г.

Вы любите отдых системы олл-инклюзив?
Ну, это когда в стоимость заранее оплаченной путёвки оформленного трудового подряда на курорт астероид входит всё сразу, и в неограниченных количествах - телепортационная дверь туда (но - не оттуда), руда, горные породы, полезные ископаемые, инопланетные формы жизни, кислород, на месте назначения?
А как вам отдых системы "Oxygen Not Included"? Не очень комфортно? Да что вы, зато дёшево!

01

Игра "Oxygen Not Included", по нынешним временам, действительно дёшева - 450 целковых в Стиме. Я так вообще по невеликой скидке взял за триста.

Но дело не в цене, конечно. Мал золотник, да вонюч! Ой, нет, мал клоп, да дорог. Или как-то так. Высадился, осмотрелся, повесился задохнулся начал работать!
Прикольная игра. Или, как я бы сказал точнее, - забавная.
Стилизованная рисовка и графика, при этом - зубодробительная физика (газов и жидкостей). И, не смотря на подразумеваемый напряг, - медитативный геймплей.

03

У нас есть астероид (можем выбрать заранее, на сколько он будет крут), у нас есть команда репликантов, ой, пардон, дубликатов - клонов-не клонов, биороботов-не биороботов, какая разница, человечков, которые там высаживаются. Смысл игры в том, что попадаем мы не на поверхность, а проваливаемся в каверны астероида внутрь, и там, имея телепортационные ворота, через которые к нам поступает подмога, начинаем строить базу.

К нашим трём изначальным репликантам, ой господи, дубликатам, каждые три дня будет прибывать пополнение - какое, мы выбираем сами. А что делают, тем временем, дубли..., - ой, да ладно, все мы понимаем, что это не дубликаты, а репликанты. А они строят нУжник (кишечник им удалось закольцевать в лабораториях фирмы "Тайрелл", а вот с пузырём - проблема), добывают медную руду на провода, лепят из грязи пирожки (и едят их!), изобретают суперкомпьютер, спят на панцирных кроватях и дышат кислородом. Выдыхая, надо заметить, углекислый газ. Которым дышать не хотят, задыхаются в нём и, самым непроизводительным путём, дохнут.

А в кавернах астероида (который расчленён клеточками) встречается всякое - и полости, заполненные кислородом, и полости, заполненные водой, и полости, заполненные углекислым газом, или, того пуще, хлором... Да ещё и живность с растительностью. Газы и жидкости в игре следуют физике (в игровых реалиях, конечно, но забавно) - водород резко идёт вверх, кислород более-менее култыхается повыше, углекислый газ стекает в низины... Хлор я, будучи специалистом, просто не рискнул откапывать и высвобождать.

02

Наши репликанты могут строить стены и лестницы, двери и трубы - газовые и жидкостные, а также всякие и всяческие агрегаты в бесчисленных количествах. Строят они из того, что добыли - клетки с разнообразной породой и ископаемыми дают раресурсы, из которых мы лепим что-то своё. А докопавшись до какой-нибудь каверны, заполненной каким-нибудь газом, мы рискуем вмешать его в нашу атмосферу. Ну, если вовремя всяких дверей и шлюзов не понастроим.

Всё это подано подчёркнуто-гротескной графикой персонажей и техники, с отсутствием явного обучения и "введения в курс дела", да, собственно, с отсутствием и цели - а что наши репликанты вообще достичь хотят?
Учитывая, что даже на самом благоприятном астероиде, в самом щадящем режиме, ресурсы (типа воды или почвенных бактерий и водорослей) крайне ограничены, возникает вопрос - а нафига? Для чего мы тут? Вот колония отстроилась, пополнилась, невозобнавляемые ресурсы, естественно, кончились, возобновляемые весьма специфичны - дальше-то что? Репликантам строить шатлл и бежать на Землю? Но там их ждёт баунти-хантер, он же блэйд-раннер... Вот тут я что-то не понял.

04

А до того - замечательная, забавная игрушка, со стилизованной графической составляющей и продвинутой физической составляющей, весьма медитативная и расслабляющая по духу - пусть там твои репликанты задыхаются, ведь "кислород не завезли", но они так забавно суетяться и строят/добывают/живут... А уж за те деньги, за которые продаётся эта игра...

Метки: